Quando una caratteristica a 18 incontra un +1 continuato… Giocare di ruolo vuol dire avere spesso a che fare con dadi e numeri. La casualità e la personalizzazione dei personaggi tramite punteggi sono due aspettiContinue reading
Categoria: approfondimenti
Approfondimenti su Dungeon World
Costruire l’Isola, episodio 1
Com’è fatta l’Isola? Falla tu! Bene, caro lettore, a questo punto ti starai chiedendo: “Come diamine è fatta questa isola?” (magari starai usando un’imprecazione più colorita, magari no… ma andrà velocemente a colorirsi, credimi). Bene,Continue reading
Basta paragoni: non sono il fratello scemo di D&D!
Quante volte ho sentito paragoni tra D&D e Dungeon World. Forse per quel “dungeon” nel nome, forse perché Koebel e LaTorra si sono ispirati al capostipite dei giochi di ruolo per il loro regolamento, forse perché èContinue reading